Uma sequela que celebra o prazer de fotografar

O estúdio independente sueco Something We Made anunciou Toem 2, a continuação do aclamado jogo de aventura fotográfica que conquistou milhares de jogadores em 2021. Os criadores descrevem a nova experiência como uma "aventura reconfortante sobre tirar fotografias", mantendo a filosofia zen que definiu o original.

Neste universo em preto e branco com estética minimalista e ilustrada à mão, o jogador pega na sua câmara e parte pelo mundo com três missões simples: fazer amigos, explorar cenários encantadores e capturar momentos através do visor.

A estética visual que define a experiência

A escolha do preto e branco não é acidental. Os criadores desenharam Toem 2 como um jogo que convida à contemplação, onde cada enquadramento se torna uma pequena obra de arte. A ausência de cor obriga o jogador a focar-se na composição, na luz e no jogo de sombras — princípios fundamentais para qualquer fotógrafo.

Um jogo saudável e reconfortante sobre a alegria simples de tirar fotografias e conhecer novas pessoas pelo caminho.

Esta abordagem afasta Toem 2 dos jogos de fotografia mais realistas como New Pokémon Snap ou Umurangi Generation, posicionando-o num nicho próprio: o do cozy game fotográfico.

Fotografia como narrativa e ferramenta social

No universo de Toem 2, a câmara não é apenas um objeto decorativo — é o motor da história. Os jogadores utilizam-na para resolver puzzles, ajudar personagens não-jogáveis com pedidos específicos e documentar a fauna e flora dos vários ambientes que atravessam.

Esta mecânica reflete algo que os fotógrafos profissionais conhecem bem: a câmara como passaporte social. Muitas vezes, é a lente que abre portas para conversas, encontros e histórias que de outra forma nunca aconteceriam.

O regresso do género "cozy" ao mundo dos videojogos

O sucesso de títulos como Stardew Valley, Animal Crossing e o próprio Toem original demonstrou que existe apetite genuíno por experiências sem stress, sem violência e sem contadores de tempo. Toem 2 insere-se nesta corrente que valoriza o ritmo lento e a exploração sem pressão.

Para uma indústria muitas vezes obcecada por gráficos hiper-realistas e adrenalina constante, jogos como este são um lembrete de que a arte visual e a emoção contemplativa continuam a ter público.

Perspetiva RAFA Audiovisual

Como profissional que trabalha diariamente com imagem no Alto Minho, vejo em Toem 2 algo mais do que entretenimento — vejo uma ferramenta pedagógica. Este tipo de jogo ensina, de forma subtil, princípios essenciais da fotografia: observação atenta, paciência, enquadramento e a capacidade de reconhecer beleza no quotidiano.

Recomendo Toem 2 a quem está a começar na fotografia ou vídeo. Passar tempo a compor imagens virtuais treina o olhar de forma descontraída, sem a pressão de gastar bateria, cartões ou deslocações. Quando finalmente pegamos numa câmara real — seja para captar as Feiras Novas em Ponte de Lima, uma sessão de retrato ou um vídeo institucional —, o cérebro já está preparado para ver antes de disparar. E é exatamente aí que nasce a boa fotografia.

--- Fonte: PetaPixel | Autor original: Jeremy Gray Fotografia: Jeremy Gray / PetaPixel Artigo original: https://petapixel.com/2026/08/11/toem-2-is-a-cozy-adventure-video-game-about-capturing-photos/ Tradução e adaptação: RAFA Audiovisual — Produção de Vídeo e Fotografia no Alto Minho